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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 2:26 pm 
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Eigentlich ist 236 von Sophy und Cassy AS und nicht AnS
Und 236236 fehlt gannz, TAS (Twin Angel Step)
Ebenso wie ASS / TASS oder AS~S / TAS~S (Angel Step Side Stance / Twin Angel Step Side Stance)

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 5:33 pm 
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Korrigiert und hinzugefügt.

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Waffel über mich:

Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 5:58 pm 
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SXS (Silent Xia Sheng) von Xianghua fehlt auch noch in der Auflistung.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 6:53 pm 
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T3h @dm1n
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Hinzugefügt.

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Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 7:49 pm 
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Wär gut wenn man das Fettgedruckte noch farblich hervorheben würde.
Sieht besser aus und man findet es besser.
Ich würde Gelb vorschlagen.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 7:59 pm 
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Gesagt, getan.
Sieht wirklich besser aus.

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Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Sat Feb 06, 2010 9:07 pm 
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Ja, gefällt mir auch gut mit der Farbe.
Eventuell kann man ja noch ein paar kleine Bilder zur Veranschaulichung mit in die Begriffsdefinitionen einfügen. Falls ich Geeignete finde, poste ich welche.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Mon Feb 15, 2010 12:57 pm 
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Hab mal eine Frage:

Muss ich, wenn ich normale Moves (also keine FC oder WS Moves) aus dem FC mache, 1 Frame dazu rechnen?

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Mon Feb 15, 2010 3:28 pm 
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Andere Moves, die sich aus dem FC und WS ausführen lassen (mehrere Richtungseingaben oder einzelne mit 4 oder 6) sind genau sie schnell wie sonst, insofern du die schnellstmöglich bufferst.

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Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Mon Feb 15, 2010 3:34 pm 
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Achso ok. THX!
Dann ist die Welt ja noch in Ordnung! :)

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Tue Feb 16, 2010 12:29 am 
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Mal ne Frage zum Thema Guard Break: Existieren Zahlen zu den einzelnen Verwundbarkeitszeiten?

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Tue Feb 16, 2010 12:57 am 
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Natürlich, so wie bei anderen Moves sind die Daten zu den GBs in der jeweiligen Frame Data des Chars enthalten.
Wenn das nicht ist, was du meintest, Frage bitte konkretisieren.

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Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Tue Feb 16, 2010 1:16 am 
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Sacharja wrote:
Natürlich, so wie bei anderen Moves sind die Daten zu den GBs in der jeweiligen Frame Data des Chars enthalten.
Wenn das nicht ist, was du meintest, Frage bitte konkretisieren.

Ach so. Nee, dann hat sich das erledigt. War etwas verwirrt, da ich es schon öfters erlebt habe, dass iGDR nach FC A+BBBBBBBB getroffen und manchmal wurde er geblockt.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 12:40 am 
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Mal ne ganz billige Frage: Als was zählen eigentlich Moves mit Slideinput? Ist z. B. Setsus Umbrella ein A- oder B-Move? Ich tippe ja auf B, weil dies die letzte Taste ist, die eingegeben wird.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 2:05 am 
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Als Inputkategorie wird meiner Meinung nach immer die erste Eingabe gezählt. Demnach wäre Umbrella ein A-Move. Mit B und K am Anfang kann man ihn ja nicht ausführen, sondern nur mit A. Deshalb muss er ein A-Move aus der FC Kategorie sein.

Zumindestens wäre das meine grobe Begründung.

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[00:29] N3v4n: er hat das match verloren obwohl er mit BT B 8 frames im vorteil war
[00:29] N3v4n: kein plan warum
[00:30] Sacharja: frames sind halt auch nicht alles
[00:30] Sacharja: hab ich das grad wirklich gesagt?


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 2:49 am 
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N3v4n wrote:
Als Inputkategorie wird meiner Meinung nach immer die erste Eingabe gezählt. Demnach wäre Umbrella ein A-Move. Mit B und K am Anfang kann man ihn ja nicht ausführen, sondern nur mit A. Deshalb muss er ein A-Move aus der FC Kategorie sein.

Zumindestens wäre das meine grobe Begründung.


Würd ich auch sagen. Denkt man mal an Setsukas aB Slide ist das klar ein horizontaler und der bA slide ein vertikaler move.

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"Pen & Paper, das ist Rollenspiel, wie Diablo 2 nur ohne Computer" "Boah..."


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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 4:00 am 
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Hmm, macht Sinn. Mein Gedanke geht halt die Richtung, ob z. B. Crane Umbrella ausweicht usw.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 7:25 am 
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Es ist in der Tat - bis auf wenige Ausnahmen vielleicht, die mir nicht geläufig sind - die letzte Eingabe, die auf die Eigenschaften des Moves hinweist. So ist Umbrella ein Vertikaler, gut daran zu erkennen, dass Yuns Crane ihm ausweicht, wie Shinji richtig bemerkt hat.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 12:29 pm 
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Sacharja wrote:
Es ist in der Tat - bis auf wenige Ausnahmen vielleicht, die mir nicht geläufig sind - die letzte Eingabe, die auf die Eigenschaften des Moves hinweist. So ist Umbrella ein Vertikaler, gut daran zu erkennen, dass Yuns Crane ihm ausweicht, wie Shinji richtig bemerkt hat.


Ja und was sagst du dann zu meinen Beispielen? Scheint eher dann keine eindeutige Regelung zu geben.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 1:56 pm 
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Ich hab bisher bewusst nichts dazu geschrieben, da die Frage von Shinji gar nicht mal dumm ist und sich auch nicht leich beantworten lässt. Lediglich das Yun dem Shadebuster ausweicht, bringt mich zu der Tatsache das er als B gewertet werden muss. Was aber nicht ausschließt, dass ihn A A'Gis ihn nicht countern. Evtl kann man das mit Kiliks Asura Dance testen.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 3:21 pm 
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@Marloss

Ich verstehe deine Beispiele nicht. Die von dir genannten Moves sind genau das Gegenteil von dem, was du behauptest, und belegen damit nur meine Aussage.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 5:10 pm 
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Sacharja wrote:
@Marloss

Ich verstehe deine Beispiele nicht. Die von dir genannten Moves sind genau das Gegenteil von dem, was du behauptest, und belegen damit nur meine Aussage.


aB slide ist ein horizontaler Move. Umbrella ist 2143aB slide und ein vertikaler Move anscheinend. Wo widerspreche ich mir denn?

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 5:32 pm 
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Marloss wrote:
N3v4n wrote:
Als Inputkategorie wird meiner Meinung nach immer die erste Eingabe gezählt. Demnach wäre Umbrella ein A-Move. Mit B und K am Anfang kann man ihn ja nicht ausführen, sondern nur mit A. Deshalb muss er ein A-Move aus der FC Kategorie sein.

Zumindestens wäre das meine grobe Begründung.


Würd ich auch sagen. Denkt man mal an Setsukas aB Slide ist das klar ein horizontaler und der bA slide ein vertikaler move.


Es ist genau umgekehrt.

aB ist vertikal und bA ist horizontal!

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 7:25 pm 
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Dark Slayer wrote:
Marloss wrote:
N3v4n wrote:
Als Inputkategorie wird meiner Meinung nach immer die erste Eingabe gezählt. Demnach wäre Umbrella ein A-Move. Mit B und K am Anfang kann man ihn ja nicht ausführen, sondern nur mit A. Deshalb muss er ein A-Move aus der FC Kategorie sein.

Zumindestens wäre das meine grobe Begründung.


Würd ich auch sagen. Denkt man mal an Setsukas aB Slide ist das klar ein horizontaler und der bA slide ein vertikaler move.


Es ist genau umgekehrt.

aB ist vertikal und bA ist horizontal!

Korrekt.

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 Post subject: Re: F.A.Q.-Thread
 Post Posted: Fri May 28, 2010 9:14 pm 
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Joined: Wed Dec 03, 2008 11:21 pm
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Location: bei Hannover
Mann, da kommt ne Diskussion über die Spielmechanik und ich verpass die Hälfte :cry:

Aye. aB ist der Stab aus der Hüfte und bA ist der weite Schwinger...

Solang Slide Moves nur einen Treffer haben gilt also die letzte Eingabe um die Eigenschaften zu bestimmen.

Bei mehr Treffern kommen sie nacheinander...

Hmm der einzige Move der da anscheinend ein bissl aus der Reihe tanzt scheint Yoshi's aB+K zu sein. Endet eigentlich mit auf "B" aber sieht ziemlich horizontal aus.

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PSN: x_2ndFace_x

Chars: Cervantes, Astaroth, Tira und noch ein paar andere.
BB:Magnetism and Pink Flower Power

Nie werden sie mich brechen,
Niemals meinen Geist bestechen!
Nie werd ich mich verneigen,
Niemals ihnen Demut zeigen!
Nie sollen sie mich ergreifen,
Niemals meine Feste schleifen!
Sieh ich bin, komm sei mein Zeug':
Blutend, aber ungebeugt!

"Doktor Ragna, bitte in den OP!"
"Carnage Scissors!!!!"
"Sie müssen an Rachel einen Loli-Divider durchführen."
"..."


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