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CervyServant
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Post subject: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Fri Nov 09, 2007 8:58 pm |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 4:40 pm Posts: 239 Location: NRW Moers
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#1 Test Jo, dann bekommste halt schon feedback vor dem integrieren :>
_________________ not so fast...!
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Fri Nov 09, 2007 9:07 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Jo, wie ihr seht arbeite ich gerade an den von Tormy vorgeschlagenen und entworfenen Forenpics. Sieht soweit ganz ordentlich aus. Das Forum passt die Auflösung auch automatisch ohne große Qualitätsverluste an. Ich persönlich bin soweit zufrieden. Wenn Tormy sich wieder meldet und später die restlichen Designs liefert, kann man gerne schon die ersten Soul Arenas für die SC4-Zeit vorbereiten.
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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CervyServant
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Fri Nov 09, 2007 10:41 pm |
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| Solid |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 4:40 pm Posts: 239 Location: NRW Moers
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Öhm, wieso bin ich auf einmal Threat ersteler? oO
_________________ not so fast...!
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Fri Nov 09, 2007 11:03 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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CervyServant wrote: Öhm, wieso bin ich auf einmal Threat ersteler? oO T3h @dm1n benutzte die dunkle Seite der Macht, um deinen Post vom Rest des Forumzweck-Topics zu splitten. @Tormy Kannst du mir trotzdem mal die 4 anderen im im Support angegebenen Format schicken, dann muss ich sie nicht umständlich aus deiner Beispielgrafik rausschneiden und nachsehen, ob ich bei jedem Pixel richtig angesetzt hab. Ach ja und außerdem hab ich mir Gedanken gemacht wegen dem weiteren Aufbau des Collosseums. Und zwar sind ja die CG Artworks - besonders die der freizuschaltenden Charaktere - erst sehr spät im Web verfügbar und ich wollte den Forenbereich spätestens zu Zeiten des US-Amerikanischen Releases fertig haben. Könntest du dich dazu durchringen, für den Rest der Charaktere Platzhalter-Designs mit den Illustrationen (die ja ab der offiziellen Bestätigung des Charakters von Seiten Namcos verfügbar sind) anzufertigen, so dass man deren Foren sofort zum Collosseum hinzufügen kann ohne dass es unfertig und chaotisch aussieht? Ich wäre dir wirklich sehr verbunden. =3
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Fri Nov 09, 2007 11:13 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Dankeschön, du bist eine große Hilfe.
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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The Chairy
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sat Nov 10, 2007 9:21 am |
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| Drehstuhldesperado |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 3:29 pm Posts: 157 Location: Lüdenscheid
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Sacharja wrote: T3h @dm1n benutzte die dunkle Seite der Macht, um deinen Post vom Rest des Forumzweck-Topics zu splitten.
LOL! Der macht es einfach so...genauso wie bei mir! Sacharja wrote: ...außerdem hab ich mir Gedanken gemacht wegen dem weiteren Aufbau des Collosseums. Und zwar sind ja die CG Artworks - besonders die der freizuschaltenden Charaktere - erst sehr spät im Web verfügbar und ich wollte den Forenbereich spätestens zu Zeiten des US-Amerikanischen Releases fertig haben... Wunderte mich ein wenig, dass es noch keiner angesprochen hat. Jetzt aba mal back to topic... Wie wäre es denn mit einem speziell eingerichteten Anfänger-Bereich in jedem einzelnen Colloseum/Soul Arena? Der FAQ-Thread ist mir hier zu allgemein. Ich weiß auch, dass wir normalerweise "General Strategies" veröffentlichen. Für einen Anfänger mag es doch leicht überfordert zu sein. Vllt wäre eine carakterspezifische Einstiegshilfe gar nicht mal so verkehrt...
_________________  You cannot stop me and my Spam-Girls...you´re not the Admin!
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sat Nov 10, 2007 10:53 am |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Falscher Thread, Chairy. Aber Anfängerguides waren eigentlich schon zu SE.net-Zeiten geplant. Wird ab SC4 sicherlich Pflicht sein.
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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The Chairy
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sat Nov 10, 2007 6:40 pm |
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| Drehstuhldesperado |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 3:29 pm Posts: 157 Location: Lüdenscheid
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Sacharja wrote: Falscher Thread, Chairy.
Verdammt! 
_________________  You cannot stop me and my Spam-Girls...you´re not the Admin!
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Cloud
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sun Nov 11, 2007 12:53 pm |
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| Elite |
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Joined: Thu Nov 01, 2007 5:21 pm Posts: 1075
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Ich weis nicht warum, aber wenn ich ausgeloggt bin sehe ich es und wenn ich geloggt bin nicht, was ist denn da los o_O?
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sun Nov 11, 2007 1:15 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Jetzt müsste es gehen.
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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Cloud
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sun Nov 11, 2007 1:26 pm |
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| Elite |
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Joined: Thu Nov 01, 2007 5:21 pm Posts: 1075
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Ja tut es, lass mich raten, es hat nur wieder an meinem acc gelegen oder o_O?
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sun Nov 11, 2007 1:53 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Ja und nein. Scheinbar erhalten von mir manuell bestätigte Benutzer nicht automatisch die selben Zugriffsrechte wie der Rest der normal registrierten Benutzer. Da muss ich dann bei jedem noch einmal persönlich nacharbeiten. =I
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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Cloud
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Sun Nov 11, 2007 2:14 pm |
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| Elite |
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Joined: Thu Nov 01, 2007 5:21 pm Posts: 1075
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Hm, ich hatte mir das schon fast gedacht, das es das sein musste, konnte man ja auch schon am 1 Tag sehn, wo ich absolut nichts machen konnte, ich hoff aber das bei jeder neuen verändernung nicht jeder dieser acc im nachteil ist  aber danke für die freischaltung
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CervyServant
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Mon Nov 12, 2007 7:33 pm |
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| Solid |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 4:40 pm Posts: 239 Location: NRW Moers
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Btw wäre es gut wenn du bald wieder diesen Fachbegriffe threat einbauen würdest. Ich wollte da nochmal bissl lesen.
_________________ not so fast...!
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Mon Nov 12, 2007 8:22 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Falscher Thread. Ich werde mich demnächst ransetzen.
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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BahamutZ
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 11:33 am |
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| Pro |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 5:00 pm Posts: 531 Location: Backnang nahe Stuttgart
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wie wärs wenn ihr die banner von den chars farbig macht und algol hinzufügt unter standarD charaktere.
lernt doch bitte, dass standard mit D geschrieben wird. danke.
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LuCypha X
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 3:30 pm |
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| Super-Scrub |
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Joined: Thu Jul 10, 2008 3:41 pm Posts: 63
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warum habt ihr yoda und co als bonus chars gelistet? das sind doch auch vollwertige chars. oder nicht?
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 4:09 pm |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Nope, dit sind Gastchars. Die Bonuschars sind außerdem nur Klone der bereits existierenden Charaktere, von daher.
_________________ Waffel über mich:
Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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LuCypha X
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 5:31 pm |
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| Super-Scrub |
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Joined: Thu Jul 10, 2008 3:41 pm Posts: 63
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ja kla yoda und vader, bei den beiden versteh ich das noch. aba die anderen? wer ist den von wem nen klon?
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PB*Adamas
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 5:46 pm |
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| Moderator |
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Joined: Fri Nov 02, 2007 2:17 pm Posts: 1299
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Shura = Cervantes Angol Fear = Seong Mi-na Sheherazade = Raphael Ashlotte = Astaroth
Und die neue weiß man noch nicht.
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daGOTTh
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 6:20 pm |
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| Pro |
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Joined: Fri Nov 09, 2007 4:28 pm Posts: 616 Location: Hamburg
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Kimi = Siegfried dachte ich
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LuCypha X
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Wed Jul 16, 2008 11:24 pm |
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| Super-Scrub |
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Joined: Thu Jul 10, 2008 3:41 pm Posts: 63
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PB*Adamas
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Thu Jul 17, 2008 3:30 am |
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| Moderator |
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Joined: Fri Nov 02, 2007 2:17 pm Posts: 1299
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@daG
Hast recht, ist mir voll endgangen.
@Lucy
Jaaa genau, so ist es!
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Sacharja
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Post subject: Re: Aktuelle Projekte + Feedback Posted: Fri Mar 27, 2009 10:36 am |
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| T3h @dm1n |
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Joined: Wed Oct 31, 2007 12:17 am Posts: 1081 Location: Flensburg
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Sprich: andere Designs zur Auswahl?
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Spielt er schlau? Spielt er so verdammt gut? Nein, er ist ein dreckiger Spammer! Ein wiederlicher Gegner der sein Gegenüber mit kalter Miene und leisen süffisanten Grinsen erbarmungslos an die Wand nagelt. Jemand der keine Gelegenheit ausläßt seinen Gegner durch dumm dreistes Spiel vorzuführen. Du must jeden zeigen, und das möglichst oft, dass man quasi die "NULLAHNUNG" vom Spiel hat. Du zerstörst, du mordest, du killst all die Spielerseelen lange vor ihrem Tod, so dass nur noch ein kläglicher Rest ihrerselbst dahinvegetiert.
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